2014年12月20日

[ff5iPhone版]低レベルアイテム回収率0%縛り13

ここからは預言者で世界を救いたいと思います。預言者の強い点は魔力がジョブ1なところです。アビリティはごみカス

ものまね
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放置。きんのかんむりはいりません


カロフィステリ


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MPを減らして

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ポイズン!

こやつ魔法しか使わないのですオートモードでよろしい。本当残念

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毒が凄く効くね!

アパンダ
預言者だとかなり辛い

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ただ、アビリティは縛ってないのでバッカスの酒を与えます。

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死んだら賢者の杖で対応を。賢者の杖はとても優秀です。フェニックスよりも優秀なのは、瀕死で復活してくれるのです。
攻撃はこれあまり強くない
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ちまちま殴ってれば倒せます。裁きの杖がなかなか強い

カタストロフィ
レビテト状態では重力100しか打ちません。また、これはリフレクが効きます。

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雑魚を倒したらいっん戻りましょう

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ここです。


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おわかり頂けただろうか

次回へ

posted by あJ♪♪ at 15:13| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[ff5iPhone版]低レベルアイテム回収率0%縛り11

いよいよ第三世界です

アントリオン

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毒が効きます


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そして寝ます。ガバガバ


ガーゴイル
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毒が効きます


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しかも寝ます


負けるわけがない

ピラミッド

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逃げられない敵がいるのでしのせんこくが必須です。

メリュジーヌ

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残念なことに寝ます。ガバガバ
なのでサムソンパワーで底上げして殴る簡単なお仕事です。

次回は石板編
posted by あJ♪♪ at 05:14| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[ff5iPhone版]低レベルアイテム回収率0%縛り10

ギルガメッシュ
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ボスの中でも最弱ですね


エクスデス
いよいよですね
手もその前に稼ぎが必要です。

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ポイズンロッド、裁きの杖、リフレクトリングを回収

そして...
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お分かりいただけただろうか。
いわゆるゾンビ戦法です。ロッド攻撃はリフレクではねかえせます。また、相手がバンバン魔法をつかってくれるので楽ですね

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無事勝利できました。
卑怯?何をいったいるのだい?これからもこの作戦ガンガン使って行くよ!
posted by あJ♪♪ at 04:54| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[ff5iPhone版]低レベルアイテム回収率0%縛り9

いよいよ第二世界です。

アブダラクター
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服を脱がす。ただそれだけのこと。難しくはないですよ。分身があれば

ギルガメッシュ
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ミサイルで一発なのですか、ラーニングし忘れたので分身戦法です。時間がかかるくらいです。

プチタャリオット
ATB0縛りでは地獄だと聞いていますが、わたしの縛りでは楽です。隠れるがあるので!!
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まずは愛の歌で動きを止め

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しのせんこくでゆっくりと

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あとは隠れていれば終わります

隠れるないときついよねーこいつ


ギルガメッシュ
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スロウで足止めてミュートで魔法を止め


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分身して殴ってれば簡単です。

この頃から時魔つぇーなーって思ってました


ティラザウルス
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折ったりチャクラ練ったり。フェニックスの尾は残念ですが効きません。


アブダラクター
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分身して殴る。ただそれだけ


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GET!使うのかな?これ?

ひりゅうそう

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愛を歌って3人で愛を奏でて狂人が踊るただそれだけのことこれのいい点はオートでいいんですよね。オートモード大事


ギルガメッシュ
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ちょっと大変だったのはミサイルもデスクローをラーニングしなければいけなかった点だけですね。あとは分身で大丈夫です。ちなみに一応盗みましたが源氏シリーズは使いません。重くて弱いので

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無事ラーニング!今更つかうのか?これ


バリアのとう
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こういう敵のいる宝箱は便利なのでうまく稼ぎに利用したいですね。連打してればいいので
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アトモス
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あらかじめ1人殺しておきます


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耐性ガバガバです。守る気ないだろ

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サムソンパワーでダメージをプラス!


????
鬼門と言われる場所ですね。
初対戦は一ターンで死にました
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ぜになげのダメージこれですよ

なのでちょっと稼ぎに

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こいつです。キーアイテムですね


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4つ揃いました。もうお分かりですね

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ひゃっはー
一応かばう守る戦法もしているのでまず負けません。こういうの使えると一人前の調合やろーになれたかなと思います。
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posted by あJ♪♪ at 04:32| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[ff5iPhone版]低レベルアイテム回収率0%縛り8

さ、土のクリスタルです。

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強い


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まーまー


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ごみ


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クリアおめ!


ピュロボロス
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]
ストップが効くので愛の歌


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水遁の術で全体攻撃ですね。スーファミで使えたFA封じは寝ててもiPhone版だと寝てても発動しますので注意です。
まぁ楽々です。


タイタン

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レビテトの準備を忘れずに。


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かばう守る戦法で楽々です。一応盗んどきましたが使うのだろうか...

キマイラブレイン
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耐性ガバガバです。毒が効きます。画面から消えていればおけーですね。



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一応調合を覚えておきました。クリア確定です!
では次は第二世界ですね!


posted by あJ♪♪ at 03:46| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月17日

三国CCを魏で出てきました

三国CCに出ました!二日目です
詳しい結果はこちら

魏は最初はいいんですけど、途中どんどん差が縮まっていく感じでした。

一番楽しかったのは孔明イベント←ニコ生から(プレミアム会員のみ) 

その辺をうろうろしている孔明先生を思うと面白いなw

しかしこのときは蜀にダブルススコアだったのに最後あっさり抜かれてしもたね

デッキ
三国CC[魏].JPG

活躍したやつのみ。

魏でよかったなーと思った点は裏切りの曹操デッキを作れたことですね。このデッキは使ってて楽しいので改良してよい物にしていこうと思います。

スターターも逆に活躍しました。翼竜と青鬼だけでいけちゃう!

逆に魏の縛りは翼竜やマダムがいないせいか魏というだけで読めてしまうのが敗北の原因ではなかろうか

嘘です原因は↓にあります

個人成績結果
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おわかりだろうか・・・

魏の人数・・・人望・・・

なぜこれだけ差がついたのか・・・

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2014/12/12
開演:18:25
投了をお勧めする方のAJ
「カードコマンダー大会」三国志:魏軍で分からせる
うまみ。
skype主催カードコマンダー大会「三国CC」のお知らせ・日程2014年12月13日、14日の二日間開催です。時間は20時から22時までの2時間を予定しています。当大会は3チームに分かれてもチーム対抗戦となりま...
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あJ「わしが・・・わしが魏軍の強さを見せつけ・・・」

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「魏軍ででる人はいるんですかねーwwww」
「強いですねーwwwスターターwwwww」
「逆に魏軍ででたくなるーwwwwwwwみたいなーwwwwwwww」


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コマキチ「結果からみて分かるだろう。勝率・・・50%超えたのは2人のみ・・・そういうことだ」

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深谷●山「魏をうらぎっておいてよかったぜ!!」

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あJ「・・・」








運営の皆様お疲れ様でした。とても楽しかったです。初のニコ生も体験できたしとても幸せでした。

posted by あJ♪♪ at 13:09| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月12日

三国CC大会のお知らせ「カードコマンダー」


skype主催カードコマンダー大会「三国CC」のお知らせ
・日程
2014年12月13日、14日の二日間開催です。
時間は20時から22時までの2時間を予定しています。

当大会は3チームに分かれてもチーム対抗戦となります。
一日目優勝チーム、二日目優勝チーム、総合優勝チームをそれぞれ決める予定です。

大会の詳しいルール等に関しましてはこちらをご参照下さい
http://ccskype.exblog.jp/23170896/

三国CC運営委員会
2014年12月06日 02:39:10(くびなが)






明日の配信
誰もお知らせなんて見てないだろうけど一応明日の配信についてです。
明日はくびながさん・投了をお勧めするAJさん主催の大会を配信をします。僕は蜀軍のハイランダーで参加します。他には魏軍・呉軍がありますが特に魏軍が強いです。今日の投了をお勧めするAJさんの配信で証明されてしまいました。さらに魏軍には投了をお勧めするAJさんとukaiさんというカーコマ界の呂布・関羽と言っても過言ではない猛者も参加するらしいです。 みんさん参加の際は魏軍で優勝を目指しましょう。
大会の詳細はリンクのCCスカイプ放送局に行ったら書いてありますでそちらで確認ください。
2014年12月12日 21:23:48(マスヲ)


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あJ「・・・」
posted by あJ♪♪ at 22:10| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月08日

違うんだって![カードコマンダー」

ajが今使ってるデッキが忍サモの類型だからさすがにねーな (バルカモニカ)


一緒にされては困る。
初めの日記にかいたが、あくまでもコンセプトはデッキ圧縮です。
デッキ圧縮して忍者打てば強くね?の発想からです。
なのでこの形を作る前はサモナーではなく、煙竜をつかってました。しかし、どうもうまくいかないので圧縮カードを探した次第ですよっと。
だからサモナーって言われるのは嫌なのね。そもそもサモナーを入れたことはないし、サモナーじたい邪魔でしかない。
posted by あJ♪♪ at 10:11| 東京 ☀| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月05日

自害することに決めました・・・「カードコマンダー」


あj酔っぱらいすぎ自害しろ!


スカイプ民より・・・


わたくし|投了|←これお勧め@旧AJは昨日の夜に調子のってスカイプ民に迷惑かけたことを反省すると共に|投了|←これお勧めを自害させるという意味でも当分このアカウントをしようしないことを宣言いたします。

まる


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CC店長「こいつ、そろそろ普通のデッキをレートで使いたくなっただけじゃないのか?」


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あJ「ちがうぜ、AJを取り戻す・・・聖戦だ!!!」
posted by あJ♪♪ at 02:15| 東京 ☁| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月04日

美人さん配信ありがとうございます[カードコマンダー]

ニコ生でおなじみの美人カードコマンダーの人です

NLEを黙々と弄る



こちらがメイン設定
cp.JPG

詳細も
cp2.JPG


ありがとうございます。ありがとうございます。


原因は私のPCの重さや音質の設定なのだと思います。次回はうまーくやれればなと、美人さんの設定をうまく利用できればなと。大会までに魏軍の士気を高められればななと思いますです

本当ありがたいです。がんばります!!
posted by あJ♪♪ at 02:42| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月02日

静かにギブアップを宣言いたしました[カードコマンダーRTA]

1700TA勝負@(1411) vs ちゃー(1522)
1700TA勝負@が投了しました
ちゃーが勝利しました
相手のデッキ「」
1400(-11)
ちゃーが退室しました
通信を終了しました


ccRTA1.JPG


逆RTAみたいなものをかましてしもた
敗因は赤スターターを取ったことです。何も考えず。頭悪いなーと思います
そしてデッキも赤の面影すらなくなる始末


沢山カードコマンダーできてよかったですまる


追記
17tarank.JPG

首さんおめ!すげーよ。やっぱり青スターターですわ
posted by あJ♪♪ at 21:55| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

祝一位! [カードコマンダー]

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実は初めてだったり。1400台の人とあたったのだが、4しか上がらなかった。1800まで10連勝じゃ足りないかもなー。そして苦手なデッキと噛み合いますように(祈
posted by あJ♪♪ at 11:03| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月29日

[カードコマンダー] 探検忍者考察2 [2ターン目の動き]

[目標]
・デッキ圧縮
・3-1の状況を作る
・2tまでの可能性を探索する。
・弱点のカードを意識的対策

[2t]
手札の状況で決まるが、使うカードはほぼ決まっている

=========================

@相手の待機所に1コスあり 亀
A相手の待機所に1コスなし トラバサミ、忍者

=========================

魔力が2であるためこれ以外のカードを使う事はない。とにかく2tまで動くことが3-1の状況を作っていく。

@のパターンはよく見る1コスの争い。流行りのサンタ、精霊にいいようにはされないということが大切。また、カメ読みで待機されてもそれほど困らないかなと思う。しかし相手のイニ有だと亀が来ると分かっていても、もしや・・・という可能性で出さざるおえない。だからこそ亀は3、タコ2なんだなと思ってしまう。

Aのパターンは2コス、3コス、4コス。1コスは論外
安心なのは3コス。4コス。特に4コスで嫌だと思うのがない。若干困るのは人面樹とケルベロスくらいだけどトラバサミでアドが取れる。引きずとも忍者で安心
3コスも困るのがほとんどない。勝利効果系にはなにかしらのイレギラーはあると思うがやっぱり忍者とトラバサミで安心できる
ただ実際3,4コスの色から相手の状況を判断する形。3コス始動は結構な割合が多いから勝率が高いのかもしれない
問題は2コスで2tに2コスが1番強い使い方だと思う。これは弱点カードが多くて、例えばゴブパラ。ゴブパラは運悪くトラバサミを引かなければいいのだが、3コス読みでトラバサミを使うと負け濃厚となる。
そして何より困るのは2コスバーン。正直勝ち方がわからない。一応サメと磯銀でなんとか点を取るのだが、炎の魔女の存在が頭にちらつくため動きにくい。また、黒単の王様なんかも多少嫌だ。

[3t]
ここで絶対やらなければならないのは待機所に忍者を置いておくこと。冒険家によるサーチと圧縮。この2点をとにかくしておく。この時点で3-3、3-2になるが、忍者を連打していくことで3-1の状況へもって行ける。無理やり忍者を倒そうとしても餌食になり、ファッティーを出そうにも魔力がたらない。森神に頼ろうにもやっぱり魔力が足らない。赤マントヒトデでも忍者を割れない。


以上を考えると、ゴブリンデッキ,L2バーン,混沌カオスをどうするか
で、それを対応していくとこうなる。

バーンと混沌は使用者が低いのでいいが、ゴブリンが困るため、前回トラバサミを1抜いた。弱点の意識的対策だと勝手に思っていたがやはり違うのかなと。

探検忍者3.JPG

今回はシーサーを抜く形となった。シーサーは、場の忍者の回収とリセットの両面を行える6魔力の優秀カードなのだが、首長竜を試験的に2積みにしてみたが、う、うーん。これは対策になっているのだろうか。やりたい対策はHPを上げるとかなんだけど、青黒にそんなことはできない。また、シーサーは終盤のフォローなのでそれほど重要になっていかない。結局速攻にもっていくことが大事。
目標は全メタですね
posted by あJ♪♪ at 19:28| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月26日

[カードコマンダー] 探検忍者考察2 [1ターン目の動き]

プレイング論は結局どのデッキで語るかだと思うのです。

私の中で最も強いデッキだと思う探検忍者のプレイングと弱点カードの考察を。前回とかぶる点もあるけど改めて可能性を探索したい。デッキも1枚変えた

探検忍者2.JPG

[目標]
・デッキ圧縮
・3-1の状況を作る
・2tまでの可能性を探索する。
・弱点のカードを意識的対策

[1t]
1コスで確実に1点取る。探索パターンは5つ。

=========================
・イニ有 亀なし (サンタ>タコ)
・イニ有 亀あり (冒険家)
・イニ無 亀あり (冒険家>サンタ)
・イニ無 亀なし (タコ>サンタ)
・ 壺
=========================
1t目で3-1の状況を作るためにもここは絶対。タコはどうなの?と言われたが、亀3積んでても不安でしかたない。例えばサンタで精霊を倒しても5t目で森神が見えてる以上こちらとしては負け。また、亀よみはこちら有利かなと。待機所の1コス溜めはマダムの処理で。ツボは怖くない。ラッキー。が、唯一怖いパターンがあるけどいまだにそんなデッキ見たことない。


2t目は次回と。ちょっと考察多いし。


余談

ほっといたら3位になってました
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posted by あJ♪♪ at 16:06| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月25日

うふふのふ

アバタ―禁止大会なら当然







ゴブパラです!!!






でも本当はチーム戦がしたいなってのはあります。


デッキの色で大会したいですね。まずどの色が強いのかがよく解る。

あと3:3の勝ち抜き戦とかならデッキ相性考えてチームの人といろいろ話し合いできるじゃないですか。

この話し合いが面白いんよね!

当然私は青黒の人なんで、赤緑なんかには絶対に負けたくないですね。なんか赤緑って勇者!って感じがするじゃーないの。
posted by あJ♪♪ at 01:34| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月24日

青春冒険学園ダンゲロス開催です

青春冒険学園ダンゲロス

ダンゲロスの新キャンペーンが始まるようです。

私も参加しようかと思うのです。

私がこういったものに出席するのはももじ様が怒り狂うと思いますが心を入れ替え清く正しく過ごそうと思います。

青春冒険学園ダンゲロス

今回のルールは健全な試合を臨んでいるようです。私みたいな勝つことにこだわるどんな卑劣な手を卑劣な手を使ってでも勝という勝利主義はいらないわけですよ。ですがあえて出る事で私のこの腐りきった心を浄化できると思うのです。

皆様もぜひともご参加していただければと思います。

ダンゲロスとは、漫画ですが、別冊マガジンにも掲載されているものです。読んでみると良いかと思います。

さて、キャンペーンに見合ったキャラを作りますか。

うーん難しい・・・。健全とか難しい・・・・・・・・。
posted by あJ♪♪ at 00:58| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月08日

いいデッキが出来てからCPUにも手を出し始めた。


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コマキチ店長「さぁあJ君、とっても強いデッキができたことだしバンバン対人戦して1位を目指そうではないか!当店は誰でもウェルカム!!」


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あJ「・・・・・嫌じゃ」

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あJ「嫌じゃ嫌じゃ嫌じゃ!!!u○ai君と違って僕は高レートでいるのが大好きなんだ。だからレートが下がることがストレスなんだストレス!!嫌じゃ嫌じゃ嫌じゃいいいいいい」

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コマキチ店長「たかがゲームでこの幼稚な精神・・・カードコマンダーしないなら、さっさとFF5の日記を書けばいいのに。もうクリアしてるんだろ?オメガ改が倒せないんだろ?日記ではまだ第一世界も脱出できてない・・・」


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あJ「と、いうことで、やってきましたCPU戦です!!!」


「CPUランキング」
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2000までは余裕ですね。1位が2250ということですが、80連勝しても今のレートでは追いつかないらしい。ふぇぇぇ


「対人ランキング」
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いや、もうねー。強いわ。このデッキ。確信。
龍君に言われた通り人魚メイジは捨てた。ただ、入れたいカードがないのがね。で、弱いデッキの強化をしたいんだけど、弱いのがゴブパラだった。竜首はちょっと嫌だけどリカバリーは可能って感じかね。その他以外のデッキには行けますねー。
てことで首長竜に変えました。

他の候補としては
@プリンセス
Aソーサラ
Bスキューラ

の順で考えている。中盤にイニ有あると正直困る。そんな時にプリンセス刺しとくといいかなと。タコと変えたいけど、初手事故を受け入れる勇気がない。


これからは維持していくスタイル
posted by あJ♪♪ at 02:09| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月04日

探検忍者[カードコマンダー]

探検忍者
漁師忍者.JPG

新しいジャンルではないだろうか。強い。1700いけた!やったね!!

ポイント@:初手が強い
探検家でトラバサミか忍者をサーチ。初手に忍者があればなお嬉しい。

ポイントA:忍者を高確率で打てる
元々このデッキを作ろうと思ったきっかけはデッキ圧縮をテーマとした構築でした。初めは煙竜だったのだが、圧縮速度と初手速度が弱かった。初手1コス、次手で2コスを出せるような構築でかつ、タコ以上の圧縮を行いたいという我がままだったが、叶いました。で、忍者がガンガン集まる。終盤で忍者を連打できる戦況へもっていけるのは強み。わざわざカメレオン使って1手損しなくてもいいのがうれしい。

ポイントB:サンタで死札を送れる
とても細かいところだけど。ハイランダー気味のデッキを組むとサンタ使いたいけど送るカードがなかったりする。そういう時、亀とかトラバサミ、探索家など送っても無害なカードを渡せる。ウィッチ予言等のコンボとして使わなくてもいいよね。

ポイントC:毎ターンアクションするスタイル
カードコマンダーでは、
プレイングの話1――プレイングの役割
プレイングの話3――100%を引き出す

[荒ぶる系 の カードコマンダー雑記]

に書いてある通りイニ有イニ無でプレイスタイルが大分違う。

・先にライフ差をつけた方が有利
・先に高ステータスクリーチャーを用意した方が有利
・先に魔力をためた方が有利

とあらぶるKさんが書いてるとおりなんだが、初手でウミガメ、1コスで1点取った場合、毎回相手の邪魔をするスタイルを取ると相手は、

・何かしらのアクションを取りライフを取っていく必要がある。

・魔力を使う必要があるが壺、ドルイド、精霊を使う隙がない。

・ファッティーや森神などの魔力が溜まらない

となる。ファッティーから森神やられたことは一度も無かった。ライフを先行されると魔力を溜めれないし、ファッティーで押せば忍者ゲー。ライフを犠牲で魔力溜めればカオドラの餌食。1枚でもすぐひける。だからこそのデッキ圧縮がテーマですからね。唯一負けたなーと思ったのは混沌カオスでした。あれは酷かった。プレイングもクソだった。


ってことで龍君をスカイプでずーっと待ってるんだけどこないんだよねー。どうも私は尖ったデッキを好むので。彼のアドバイスを参考にしたいんではよ!!
posted by あJ♪♪ at 23:34| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月13日

[ff5iPhone版]低レベルアイテム回収率0%縛り7

ガルキマセラ

こいつが死の宣告を持っているため不可欠になります。捕らえたいと思いきや、iphone版は、
@[虹の風のスリップ効果が効かない]これだのみだったのにどうしようと考え、資産の関係上やりたくないが

A[操る投げる]を試みるも投げるだけで月の笛を奏でやがる

で思いついたのが、
B[マジックハンマーで月の笛を無効]ジャベリンと分身で殴れば楽々じゃん!と思ったのですが、なんとやり直した時にマジックハンマーをラーニングし忘れてた。あとミサイルも。もう青魔法も縛ろうかと思う。いらね。たぶん‥

で、もう一回やり直しかなーと途方にくれていましたが、お金の力で解決出来そうです!


ガルキマセラの捕まえ方
⒈シーフでバックアタックを封じる。
2.忍者分身、時魔スロウ、殴られた人はフェニックスの尾を使う
⒊忍者は以外は隠れる。
4.ジャベリンを惜しげも無く投げる!!

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5.月の笛のカウンターで忍者が死ぬのを待つ。

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6.忍者死亡で一斉に現れ、忍者を蘇生し、3.の状態まで戻す。

ジャベリン(250ダメを)二本、ミスリルソード(55ダメ)を二本でなんとか捕獲出来ました。

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この方法だとお金が沢山かかるので他の方法を取りたい。できればマジックハンマーが欲しい。。。
posted by あJ♪♪ at 15:49| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月07日

[ff5iPhone版]低レベルアイテム回収率0%縛り6


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お馴染みの波動砲です。
ここでレベルが上がって失敗してしまいました。
ff5iPhone版だとファリスの経験値の関係で従来の3114型から3113型が可能となります。嬉しいですね。なのでバッツのみ生存の形をとります。

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これでOKですね!雷神の術と強アビリティの隠れるを使い攻略成功です!


アルケオエキビス
こいつかなり強かった。最初は召喚獣サンドベアに頼ろうと思ったが1000程度のダメージなので削れない。ベア召喚後通常攻撃へいくも、途方もない分身と火炎対策のポーションがかかるのでリセット。

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なので作戦を変えて、術と分身の忍者でしょうぶです。クナイ(すばやさ+1)の二刀流にしのびのころもグリンベレーで底上げ。投げるは弱点の火遁と雷神。金がないので僅かな手裏剣を用意。

はじめは術と分身で戦います。術は弱点に応じて変えるかんじです。一回のじゅつで400ほどダメージがでます。
生命力の凄さに驚いてからは属性攻撃が無効のため術のダメージは0です。

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しかし手裏剣を投げるも量が不足。しょうがないので武器欄にあるミスリル系全部投げました。
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足りないところは殴る感じです。勝ててびっくりだぜ!

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勝ったら絶対に下ボタンを押すこと。上押すとイベント。低レベルだと詰むかもしれないからね。


さて、ここからが大変です。困ったことにミサイルをラーニングし損ねました。なにやってんだよ!!!あーーーーーあーーーあーーーー

予定としてはしの宣告を確保する。ガラフニ必要なアビリティをラーニングするだけなんだけど、タイマンのギルガメにモンクのかばう作戦でかてるかなー。
最悪薬でドーピングか銭を投げる。やぱ土のクリスタルは強すぎやでー
posted by あJ♪♪ at 04:09| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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